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 The Griffon Mask

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Sombreuil

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MessageSujet: The Griffon Mask   Dim 18 Juil 2010, 13:08




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timmytheturtle
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MessageSujet: Re: The Griffon Mask   Mar 24 Aoû 2010, 18:44

Pas exactement, la vidéo montre surtout un bug permettant d'échapper aux 360 et 720 reversal

Si tu fais ces coups et que tu poses ton stick, Griffon te chopera bel et bien crois moi :o

En fait la vidéo explique que si l'on met un coup à gros blockstun dans la garde du Griffon (ex: cf video) et que l'on input soit la T.O.P soit un super pendant ce blockstun, bah la chope whiff. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai envie de dire: Griffon, t'as vraiment pas de chance...
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bladenexus

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MessageSujet: Re: The Griffon Mask   Mar 24 Aoû 2010, 19:40

c'est un bug comme tu dis, une mauvaise programmation qui n'a surement pas était vu lors des tests et oui c'est bien relou lol
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Shaka

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MessageSujet: Re: The Griffon Mask   Sam 11 Sep 2010, 00:21

Quelqu'un a un conseil contre les full jump?

Une fois au corps à corps la feinte avant ne marche plus si l'adversaire fait short jump+coup, je me prend des infinites à base de petit saut+coup lol

Une autre question le coup special overhead de Jenet comment le punir efficacement? Le pire que c'est que j'arrive même pas un foutre un light entre deux de ces merdes y'a zero recovery j'ai l'impression
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timmytheturtle
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MessageSujet: Re: The Griffon Mask   Sam 11 Sep 2010, 09:21

Les full jump= high jump de Jenet et Dong ?

Pour contrer les short jump infinis essaie le bas AB, ou un backdash si tu peux.

Pareil le coup spécial overhead de Jenet c'est ? Le coup de pied retourné à la Terry ?
Parce que ce coup a un recover énorme mais aussi un gros blockstun. Avec un perso comme Rock tu peux reversal une furie kick par exemple.
Avec Griffon, je te conseille d'étudier les pressings du perso. Au corps à corps, apres une série de lights ou un coup strong, elle risque de placer ce coup, qui n'est pas combo. Il faut visuellement voir si elle décolle et pouvoir JD les 2 hits, apres tu devrais pouvoir lui mettre un light.
L'idéal serait de guard cancel sur le 2e hit par un qcb B ou un rdp A (corde à linge A)

Je dis ça mais perso ça m'arrive aussi de me faire surprendre, surtout lorsque j'essaie de sauter en arrière, il faut pouvoir réagir plus vite ^^"
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