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| Auteur | Message |
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Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Terry Bogard Sam 10 Juil - 2:57 | |
|  Combos : | Spoiler: | | |  |
a) Jump+C, C, F+C, +C b) Jump+C, C, F+C, (f,f+C 3 times) {If it is some more difficult leave the 3rd move (F+C)} c) Jump+C, C or D, (f,d,df+D) d) Jump+C, C or D, +B
Frame Data :
A compléter.
Joueurs notoires du personnage :
Shinshi
Dernière édition par Sombreuil le Jeu 13 Jan - 19:20, édité 2 fois |
|  | | Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 19:57 | |
| Au début de la vidéo on voit le combo : Power Dunk  + !BR, Power Dunk  + !BR to furie. Problème, je n'arrive pas du tout à breaker le second Power Dunk, il y a quelque chose de particulier à savoir?
Dernière édition par Sombreuil le Jeu 29 Juil - 14:28, édité 1 fois |
|  | | Gekow

Messages: 72 Date d'inscription: 06/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 20:39 | |
| il faut que se soit en counter et il faut réceptionné le plus tard possible et normalement ca passe tout seul |
|  | | Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 20:49 | |
| Ah oui exact, j'avais pas vu que c'était en Counter. Sinon une autre question, comment fait-il pour annuler les frames de recovery d'une furie pour pouvoir en lancer une autre?
Il fait le fait à un moment en corner et j'ai pas du tout compris comment faire? |
|  | | timmytheturtle

Messages: 272 Date d'inscription: 08/07/2010 Age: 29 Localisation: Paris + 92
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 20:53 | |
| Tu parles de quel passage ? Si c'est le power dunk breaké furie B x2, il suffit juste d'être en corner et de mettre la 2e furie dès que tu as recover la première  Y'a le temps ^^ |
|  | | Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 21:04 | |
| Oui, je parlais bien de celui là. Mais personnellement j'y arrive pas du tout, j'arrive pas à taper avant qu'il soit au sol  . |
|  | | Gekow

Messages: 72 Date d'inscription: 06/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 21:10 | |
| moi je buff mon coup après la première furie et j'appuie sur  aux bon moment et sa sort a 100% tu ne doit pas encore être habitué au memory move de garou ^^ |
|  | | Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 11 Juil - 22:25 | |
| C'est pas con ce que tu dis, mais même comme ça j'y arrive pas  . |
|  | | timmytheturtle

Messages: 272 Date d'inscription: 08/07/2010 Age: 29 Localisation: Paris + 92
 | Sujet: Re: Terry Bogard Sam 25 Sep - 12:00 | |
| Yop, comme je disais hier à Karim-Itchy & Scratchy, devant la recrudescence de joueurs de Terry qui semblent parfois bloquer avec leur perso, et également pour filer des strats à son sujet, je me fends de quelques posts. Petit HS, ça manque de posts dans la section persos qui est loin d'être complète, faudrait pas hésiter à lancer des discussions pour faire vivre la section (Gekow, je me demande pourquoi t'as pas encore fait un tuto Jenet par exemple  ) Bref, Terry Bogard, le seul l'unique, l'indétrônable indécrottable des Garou Densetsu. A mon goût, un perso relativement rentable mais au gameplay un peu plus à part que les autres persos, et qui peut être un peu saoûlant à jouer ^^" Par contre l'évolution de son histoire, le combattant sur le retour pour protéger son fils adoptif, fils naturel du meurtrier de son père adoptif; on nage en plein Plus Belle La Vie (ouais Dallas c'est out of mode, faut se mettre à la page et accepter la déchéance)  Les vrais le jouent avec la couleur D parce qu'elle se rapproche le plus de son vieux blouson rouge. Niveau strats globales, Terry a un excellent système de pressing parfaitement mixable que je vais détailler après. Il a de très bonnes options offensives qui permettent justement de mettre en place ce système. Enfin, il tape fort ce qui doit -logiquement- permettre de faire sauter la barre à chaque ouverture de garde. Le perso pêche un peu plus en défense, même s'il encaisse bien; pour vous sortir des attaques il faudra maîtriser le Power Dunk GC break NB: les manips qui vont suivre sont données en considérant le joueur à gauche de l'écran_________________ ... et PAN !
Dernière édition par timmytheturtle le Sam 25 Sep - 18:36, édité 2 fois |
|  | | timmytheturtle

Messages: 272 Date d'inscription: 08/07/2010 Age: 29 Localisation: Paris + 92
 | Sujet: Re: Terry Bogard Sam 25 Sep - 12:14 | |
| Niveau coups et priorités: Air: jA utile en air to air sur neutral jump (saut sur place) jB meilleure option offensive en air to air (mega prioritaire) et en début de combo jC utile en zoning ou début de combo jD utile en jump in et très très bon en cross up Corps à corps: C, C, C et encore C ! C'est LE starter des pressings de Terry, précédé ou non du dash C bas AB hyper efficace pour se sortir des pressings je rappelle qu'il y a une autogarde dans ce jeu, si vous bloquez le premier hit d'un combo, vous bloquerez le reste. Aussi pour sortir un bas AB vous pouvez bourrer la manip qui ne sortira que si votre adversaire interrompt son combobas B pour ouverture de garde suivi de bas B et furie kick en confirm visuel dash C et son blockstun de ouf pour lancer les pressings infinis  Anti Air: stand B d'assez loin pour les jump in grillés à l'avance, sort vite et bien dp kick (power dunk) breaké, classique bas AB à la rigueur stand D quand votre adversaire saute de trop loin, peut faire l'affaire  Meilleurs Guard Cancel: POWER DUNK BREAK ! Compris ??? Un moyen de bien réussir la manip est d'utiliser le memory move de cette façon:  ,  pour faire le Just Defend, puis  et  ou (pour tout avouer après le  vous pouvez faire un demi cercle d'arrière en avant ça sortira très bien comme ça) La "difficulté" est d'anticiper correctement le  pour ensuite faire le  du JD au bon moment. Mais rappelez vous, les timings sont souples dans MOTW  _________________ ... et PAN ! |
|  | | timmytheturtle

Messages: 272 Date d'inscription: 08/07/2010 Age: 29 Localisation: Paris + 92
 | Sujet: Re: Terry Bogard Sam 25 Sep - 12:32 | |
| Un post sur le mix up du    (ou dash C) Lorsque ce coup touche, en hit ou en garde, vous avez vraiment loisir de bourrer votre adversaire. Il y a différents schémas d'attaque, je vais vous mettre les plus puissants: NB: par la suite quand je parle de feinte je parle de la feinte   , l'autre feinte ne sert à rien, oubliez laMid screen:    ,  , feinte,  , feinte,   ,  en garde++ comme en hit, ou  si vous êtes en hit (si vous avez du mal, vous pouvez enlever un C du combo)    ,  , feinte,  , feinte,   ,  ou  En mid screen, on peut attaquer ces 2 combos par jD crossup à la place du    Corner:    ,  , feinte,  , feinte, et à partir de là: soit  , feinte,   , puis  C/  A/furie soit   , feinte,   puis  C/  A/furie Pareil, on peut retirer un C si c'est trop difficile L'astuce pour réussir les 3  feinte, il faut maintenir avant lorsqu'on fait le    de manière à se rapprocher un poil de l'adversaire avant de balancer la série de C. Ensuite il faut bien s'appliquer et choper le timing ^^ A la place du dash C vous pouvez faire jD mais vous devrez automatiquement retirer un  du combo car vous êtes trop loin ^^ ____________________________________________________ Quelques strats avec le    Je vous ai donné les schémas les plus efficaces pour bourrer l'adversaire, mais en pratique vous serez plus souvent à bourrer la garde qu'a mettre des combos. L'adversaire pourra vous caler un bas AB dans 2 situations: - lorsque vous lancerez un dash C trop évident - lorsque vous mettrez un C d'un peu loin C'est donc à vous de mixer pour caler un dash C inattendu et repartir de plus belle en pressing Quelques idées: Après un jD dans la garde, direct dash C si l'adversaire à tendance à rester en garde Après un dash C, C dans la garde, remettre direct dash C Après un C dans la garde, direct dash C Après une série de C, feinte C, voire C, feinte C, bas C (mais plus vous reculez de l'adversaire plus vous risquez de prendre un bas AB) Bref, mélangez les séquences et bourrez la garde jusqu'au gard crush; à ce moment oubliez le dash C et commencez votre combo à partir du C suivant ^^ Bon faut que j'aille faire le marché, je reviens tout à l'heure avec quelques combos supplémentaires n'incluant pas le    ^^ Bon training ! _________________ ... et PAN !
Dernière édition par timmytheturtle le Sam 25 Sep - 15:18, édité 2 fois |
|  | | timmytheturtle

Messages: 272 Date d'inscription: 08/07/2010 Age: 29 Localisation: Paris + 92
 | Sujet: Re: Terry Bogard Sam 25 Sep - 15:11 | |
| Les petits combos:  (possible x2 en coin)     ,  ,  ,  ,  (hit confirm visuel) En coin   ,  ,  ou  !BR (break AB) furie  x2 B ou D vous pouvez mettre 2 fois C en calant une feinte entre les 2 Les autres combos:  ,  ou  !BR (break AB),  ou Combo simple et efficace  ou Hit confirm visuel, fait bien mal  Sur adversaire accroupi  ,  , Avec des réflexes, si vous loupez votre feinte    et que ça sort   , vous pourrez rattraper le coup ^^ _________________ ... et PAN ! |
|  | | Sombreuil

Messages: 286 Date d'inscription: 05/07/2010
 | Sujet: Re: Terry Bogard Sam 25 Sep - 20:44 | |
| On en a déjà parlé sur IRC mais je le répète ici, vraiment merci pour toutes ces infos. J'avais jamais réellement compris pour le GC du Power Dunk (le principe du demi cercle et le Momory Move) donc ça va beaucoup m'aider. Idem pour les combos en block/hit après le Dash C.
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|  | | Karimitchi

Messages: 40 Date d'inscription: 14/08/2010 Age: 32
 | Sujet: Re: Terry Bogard Dim 26 Sep - 22:37 | |
| pareil que Sombreuil, merci beaucoup^^ avec ça on va pouvoir travailler nos Terry. Très joli post Tim, comme dab^^ |
|  | | bladenexus

Messages: 131 Date d'inscription: 10/07/2010 Age: 37 Localisation: roubaix
 | Sujet: Re: Terry Bogard Lun 27 Sep - 23:45 | |
| vous allez me faire pleurer |
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